09/03/2008

Viaje al futuro VI

El cine más animado

Texto de David Dusster
Fotos de Xavier Cervera
La neblinosa y bucólica bahía de San Francisco sigue siendo el referente de los efectos especiales y la animación por ordenador de la industria del cine. Los estudios de George Lucas y la sede central de Pixar forman allí el eje central de la creatividad y la tecnología del celuloide moderno

John Lasseter, jefe creativo de Pixar y Disney, presenta la versión en Blu-Ray de  Cars, proyectada en el 2006

Con todo a favor
La batalla por los formatos televisivos de alta definición ha finalizado con la victoria del Blu-Ray, el formato impulsado por Sony, Panasonic, Philips, Pioneer o Dell, gracias en buena parte al apoyo de las grandes productoras y distribuidoras de Hollywood. Warner Bros fue la última en apuntarse, pero otras compañías como MGM, Disney o Sony Pictures ya tienen un buen stock de grandes estrenos y cada vez se ven más obligadas a realizar segundas campañas promocionales una vez ha finalizado la explotación comercial en salas de cines para presentar las novedades que acompañan a las versiones en Blu-Ray, un lector de mayor capacidad y resolución que el popular DVD.
Disney, por ejemplo, ha lanzado este mes de marzo Ratatouille y Piratas del Caribe 3 en Blu-Ray, y la versión de Cars, la epopeya de un coche de carreras que llegó a las pantallas en el 2006, dirigida por John Lasseter. “Crecí en Los Ángeles, y mi padre tenía un Chevrolet, así que este filme fue fácil para mí, como hacer un homenaje al mundo del automóvil y a las viejas carreteras que han sido sustituidas por autopistas”, apunta Lasseter en un hotel de Hollywood, donde Pixar presenta sus novedades en Blu-Ray. Cars incorpora varios extras, como un juego de puntuación para ir contando los coches que aparecen en la película, mientras que Ratatouille apuesta por un juego en el que se trata de ir despachando lo más rápidamente posible los pedidos de las mesas del restaurante. Sony ha incorporado Blu-Ray, que precisa de un televisor de alta definición para sacarle el máximo rendimiento, en la consola PlayStation 3.
“El futuro de la animación por ordenador es brillante, y Pixar siempre ha intentado incorporar la última tecnología al arte, pero no queremos caer en un exceso de realismo, se trata de que la gente encuentre creíbles coches que hablen o ratas que cocinen platos deliciosos en un restaurante de París pese a que sepan que eso no es posible”, evalúa Lasseter, el genio creativo de Pixar, que viste una chillona camisa roja con dibujos de la película que promociona. “Lo importante siempre es la historia que se quiere contar y que vaya dirigida a un público no sólo infantil”, agrega Lasseter.
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de: Arnau | 20/05/2008
Sóc un nen molt tonto i m'ha agradat molt el text. Digueu-me tonyina.
27 de julio
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