Más mundos virtuales

25/05/2008

Texto de Lina Aguirre
Más mundos virtuales
Second Life, el sitio pionero de los mundos virtuales, que ofrece la posibilidad de crearse una segunda vida en la red, ha sufrido altibajos, y aún tiene asuntos técnicos por resolver. Pero ello no ha impedido que la idea de los mundos virtuales siga en expansión. Otros grupos creativos han desarrollado alternativas para los interesados en espacios virtuales en los cuales interactúan avatares (imágenes con movimiento). Hoy presentamos una selección de estos mundos virtuales, con ambientes cada vez más especializados por grupos de intereses. La población mundial de avatares sigue creciendo. ¿Ya tiene el suyo?

Enlaces de interés

http://www.imvu.com/
Este sitio se especializa en chat en tercera dimensión, con avatares y salones creados especialmente para conversaciones. Los avatares usan 'modicons' para expresar emociones. Cada miembro recibe su página web personal y puede desarrollar objetos virtuales para personalizar su avatar. La moneda es 'créditos IMVU'. La cuenta básica de afiliación es gratuita.

http://www.kaneva.com/
Este sitio ofrece básicamente dos tipos de sitios en 3D en los cuales pueden actuar e interactuar los avatares de los usuarios/as: sitios públicos de reunión o los 'hogares' que pueden amoblarse para fiestas. Por ahora, los miembros se teletransportan entre esos dos lugares pero el sitio promete más desarrollo: "Imagina lo que puedes hacer" es su lema. Las personas que tienen cuenta en MySpace pueden convertir su página personal de 2D a 3D en Kaneva. Tienen un sistema de llamadas-voto para ver cuáles son los lugares mejor valorados por los visitantes.

http://www.webbliworld.com/
Aunque apenas está en fase de desarrollo, WebbliWorld es el proyecto de mundo virtual para niños, con avatares que promueven juegos y actividades interactivas.

http://www.there.com/
There está diseñado para adolescentes y enfatiza su orientación de mundo virtual-social con ambiente no violento y la prohibición de lenguaje e imágenes sexualmente explícitas. Cada contenido generado por usuarios/as pasa un filtro antes de aparecer en el espacio virtual. La cuenta básica es gratuita y la premium tiene un costo de 6.40 euros. permite tener más herramientas para el avatar, mejor teletransportación, uso de voz e incluso hacer algún dinero en la moneda del sitio: 'therebucks'.

http://www.gaiaonline.com/
Gaia es un mundo virtual que viene creciendo bastante desde 2003, cuando fue creado por un grupo de fans de cómics en un garaje. Muy popular entre la población adolescente que se reúne aquí -o mejor dicho, sus avatares se reúnen- para jugar, pasear, escuchar música, hablar de moda, ver videos y participar en foros sobre temas diversos. La moneda del sitio es 'Gaia gold (Gaia Oro)'. Una excursión interesante es pasear por el mapa del Mundo Gaia. Los padres tienen una útil guía orientativa aquí:
http://www.gaiaonline.com/info/index.php?mode=parent

http://secondlife.com/
Aunque se discute el número real de usuarios de SecondLife, es indiscutible que el sitio continúa siendo el sitio referencia de los mundos virtuales en la Web hoy, y cada vez se encuentran más compañías y nombres conocidos del mundo real abriendo despachos y sedes alternativas en el reino de la 'Segunda Vida', un mundo cuyo desarrollo seguiremos observando cuidadosamente.

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17 de agosto
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